《野林》导演特拉维斯·奈特谈AI:手工动画绝不退让

《野林》导演特拉维斯·奈特谈AI:手工动画绝不退让

《野林》导演特拉维斯·奈特在AFI FEST开幕之夜接受Variety专访,称AI是“惊人技术”但自己“绝不拥抱”。莱卡工作室坚持纯手工定格动画,拒绝AI辅助,引发业界对传统动画与AI的深度思考。

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更新: 2026-05-13 · 公测时间

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《野林》导演特拉维斯·奈特谈AI:手工动画绝不退让

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2026年10月21日,AFI FEST(美国电影学会电影节)在洛杉矶TCL中国剧院盛大开幕,开幕影片《野林》(Wildwood)的导演特拉维斯·奈特(Travis Knight)在红毯上接受了Variety专访。面对席卷好莱坞的人工智能浪潮,这位莱卡(Laika)工作室掌门人明确表示,AI虽是一项“惊人的技术”,但他本人“绝对不会拥抱它”。奈特的表态,在AI深度介入影视制作的当下,引发了关于传统手工动画与数字自动化之间激烈争论的新一轮热潮。

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奈特面对AI:“我完全拒绝拥抱”

当被问及如何看待AI在电影制作中的应用时,奈特向Variety坦率地说:“我认为AI是一项了不起的技术(an amazing piece of technology)。但在我的职业生涯中,我完全不拥抱它(I’m not embracing it at all)。”他强调,电影的核心是手工的、充满瑕疵的人性痕迹,而AI恰恰会抹杀这种独特的真实感。奈特透露,在《野林》的制作中,莱卡团队坚持沿用了一贯的定格动画工艺:所有角色都由动画师逐帧手动操控,哪怕一个镜头耗时数周。“我们追求的是那种不完美中的生命力。”他补充道。

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莱卡工作室的坚守:每一帧都是手工的温度

奈特是莱卡工作室的CEO兼首席动画师,这家由他父亲菲尔·奈特(耐克联合创始人)于2005年创立的动画公司,以极致的手工定格动画闻名。从《鬼妈妈》(2009)到《魔弦传说》(2016),莱卡出品的每一部作品都以海量手工木偶、微缩场景和匠人精神著称。据Variety报道,莱卡工作室从未使用AI生成任何动画帧。奈特此前在好莱坞采访中便多次强调,定格动画之所以珍贵,正是因为观众能感受到每个动作背后动画师的手部温度。

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《野林》幕后:一部耗时8年的大师之作

《野林》是奈特继2018年《大黄蜂》之后的第三部导演长片,也是他自《魔弦传说》以来首次回归完全手工定格动画领域。影片改编自美国作家柯林·梅洛伊(Colin Meloy)的同名奇幻小说,讲述一个女孩在波特兰森林中的冒险旅程。制作期间,莱卡动员了超过200名动画师与工匠,打造了500多个定制木偶和60余个微观场景,仅主角的服装就由3位裁缝耗时18个月手工缝制。影片于2026年10月21日在AFI FEST首映,预计2027年春季全球公映。

手工vs机器:动画导演的十字路口

奈特的立场并非孤例。据AFP(法新社)报道,包括《蜘蛛侠:平行宇宙》导演菲尔·罗德(Phil Lord)在内的多位动画人近年也曾公开批评AI在创意领域的滥用。然而另一方面,好莱坞已有部分制片厂开始利用AI生成中间帧、辅助角色设计,甚至直接制作短片。2025年SAG-AFTRA(演员工会)合同谈判中,AI取代人类劳动力的争议成为核心分歧之一。奈特对此并不认同:“AI可以模仿风格,但无法复制灵魂。艺术的价值在于选择——那些人类独有的、有时笨拙的错误。”

奈特导演作品年表一览

为了更直观了解奈特的创作轨迹,以下表格呈现了他执导的三部长片及其关键数据:

电影名称上映年份类型与工艺制作周期票房/影响
---------------
《魔弦传说》(Kubo and the Two Strings)2016定格动画(手工木偶+特效)5年全球票房7000万美元,获奥斯卡最佳动画提名
《大黄蜂》(Bumblebee)2018真人CGI/变形金刚系列3年全球票房4.68亿美元,重启系列口碑巅峰
《野林》(Wildwood)2026定格动画(纯手工场景)4年(含前期)AFI FEST开幕影片,口碑待解禁

观众声音与行业趋势:AI焦虑如何蔓延?

在AFI FEST首映现场,观众对《野林》中细腻的木偶表情和逼真的微缩森林报以热烈掌声。不少影院商在接受Variety采访时表达了类似的忧虑:如果AI彻底替代手工,观众是否还会为“真实触摸”而走进电影院?一位不愿具名的动画师透露,他所在的公司已经削减了30%的定格动画岗位,转向AI中间帧生成,这让他感到迷茫。奈特则给出了自己作为雇主的态度:“在莱卡,我们不会用AI削减任何岗位。我们要做的是证明,手工制作的动画永远有市场。”

FAQ

Q1: 特拉维斯·奈特为什么坚决反对AI在动画中的应用?

A1: 奈特认为AI虽然效率高,但会摧毁电影的手工精神与人性瑕疵。他在采访中强调,观众迷恋的是动画师每一次微调木偶眉毛时注入的情感,这是AI无法模拟的。莱卡工作室的使命就是保留这种“笨拙的真实”。

Q2: 《野林》在制作中有没有用任何AI辅助?

A2: 完全没有。据莱卡官方在首映礼上披露,《野林》所有的场景搭建、角色操控、光照和摄影都是通过传统定格动画技术完成的,包括超过50万次的单独摆拍。制作过程中未使用任何生成式AI或自动化渲染软件。

尾声:手工的火焰不会熄灭

在AI技术狂飙突进的时代,特拉维斯·奈特用一部历时8年、耗尽心力的《野林》向行业宣告:手工艺的尊严和不可复制性,才是电影永恒的护城河。传统动画与AI的对抗,不仅是技术之争,更是对“何为创作”的终极追问。无论行业最终走向何方,奈特那一句“我完全不拥抱它”,已成为手工坚守者的一面旗帜。

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